Pixel 10, 고사양 게임 구동 이슈 논란…구글 “GPU 지원 유지 중”
최근 출시된 구글의 픽셀 10(Pixel 10) 시리즈가 일부 사용자 사이에서 ‘원신(Genshin Impact)’ 실행 시 성능 저하 현상으로 논란이 되고 있습니다.
그래픽 품질이 떨어지거나 프레임 드롭이 발생한다는 보고가 이어지자, 구글은 “GPU 지원은 정상적으로 유지되고 있으며, 일부 최적화 과정이 진행 중”이라고 공식 입장을 밝혔습니다.
픽셀 10은 구글이 직접 설계한 텐서(Google Tensor G4) 칩셋을 탑재한 첫 모델로, 그래픽 성능 향상과 전력 효율 개선이 주요 특징으로 소개되었습니다. 하지만 실제 게이밍 환경에서 일부 3D 타이틀이 매끄럽지 않게 작동하면서, GPU 드라이버 버전·온도 제어 정책 등이 원인으로 거론되고 있습니다.
생활·업무 변화 요약
생활 측면에서 모바일 게이머들은 픽셀 시리즈의 그래픽 성능에 민감합니다. 특히 원신처럼 GPU 부하가 높은 게임에서는 60fps 유지가 어려운 구간이 나타난다는 지적이 있습니다. 일부 사용자는 해상도를 낮추거나, 타 제조사 기기(예: 갤럭시 S24, 아이폰 15 Pro)로 비교 테스트를 진행하기도 했습니다.
업무 측면에서는 게임 개발사와 구글 간의 최적화 협력 구조가 중요하게 부각됩니다. 게임 스튜디오는 픽셀용 그래픽 프로파일을 별도로 제공해야 하고, 구글은 GPU 드라이버 업데이트를 통해 성능 편차를 줄여야 합니다. 특히 클라우드 게이밍·XR(확장현실) 등 GPU 의존도가 높은 산업에서는 드라이버 안정성이 핵심 경쟁 요소로 작용할 수 있습니다.
쉽게 알아보는 IT 용어
GPU (Graphics Processing Unit)
화면 그래픽을 처리하는 핵심 반도체로, 게임·영상·AI 연산에서 대량의 병렬 계산을 담당합니다. 쉽게 말해, 스마트폰의 ‘그래픽 엔진’ 역할을 하는 부품입니다. 픽셀 10에는 ARM Mali 기반의 커스텀 GPU가 적용되어 있습니다.
Tensor G4
구글이 설계한 4세대 모바일 SoC(System on Chip)로, 삼성전자 4nm 공정을 기반으로 제작되었습니다. AI 처리 전용 코어(NPU)와 GPU 성능을 동시에 강화한 것이 특징입니다.
핵심 포인트
[1] 사용자 제보 — “고사양 게임 프레임 드롭 발생”
픽셀 10 사용자 커뮤니티에서는 원신 실행 시 프레임이 60fps에서 40fps 이하로 떨어진다는 보고가 다수 올라왔습니다. 특히 고해상도 모드나 장시간 플레이 시 발열 및 GPU 클럭 하락이 관찰됐다는 피드백도 있습니다.
[2] 구글의 입장 — “GPU 기능 정상 작동 중”
구글은 9to5Google을 통해 “GPU 드라이버는 정상적으로 작동하며, 특정 앱 환경에서 최적화가 지연될 수 있다”고 밝혔습니다. 또한 다음 보안 패치 업데이트에서 일부 게임 관련 성능 개선이 포함될 것이라고 덧붙였습니다.
[3] Tensor G4의 구조적 특성
Tensor G4는 AI 연산 최적화에 집중된 설계로, GPU 부하보다는 NPU·TPU를 중심으로 설계된 칩입니다. 따라서 순수 그래픽 처리에서 스냅드래곤 8 Gen3 수준에는 다소 미치지 못할 수 있습니다. 대신 카메라·음성인식·AI 기반 HDR 처리 등에서는 경쟁 우위를 확보하고 있습니다.
[4] 게이밍 생태계의 대응
게임 개발사 미호요(HoYoverse)는 “픽셀 10에서 일부 최적화 이슈를 인지하고 있으며, 향후 패치로 대응할 예정”이라고 밝혔습니다. 안드로이드 오픈 그래픽 표준인 Vulkan API 업데이트를 통한 개선이 검토되고 있습니다.
[5] 향후 전망 — 구글의 GPU 독립 시도
구글은 장기적으로 자체 GPU 설계를 추진하고 있습니다. 2027년 Tensor G7 세대에서는 완전 독립형 GPU 코어가 탑재될 것으로 예상됩니다. 이는 애플의 GPU 내재화와 유사한 흐름으로, 안드로이드-하드웨어 통합 생태계 강화를 위한 포석으로 해석됩니다.
Mini Q&A
Q1. 픽셀 10이 게임 성능에서 경쟁사보다 약한가요?
→ 그래픽 성능만 놓고 보면 스냅드래곤 8 Gen3, 애플 A17 Pro보다 낮습니다. 하지만 AI 보조 처리·카메라 연산 성능은 오히려 강점입니다.
Q2. 원신만의 문제인가요?
→ 주로 GPU 최적화가 필요한 게임(예: Honkai: Star Rail, PUBG 등)에서 비슷한 현상이 보고되었습니다.
Q3. 업데이트로 해결될 수 있나요?
→ 가능성이 높습니다. 구글은 GPU 드라이버를 독립 업데이트 방식으로 배포 중이며, 향후 픽셀 업데이트 루틴에 포함될 예정입니다.
Q4. 온도 제어 정책이 영향을 주나요?
→ 네. Tensor G4는 발열 제어를 위해 스로틀링(클럭 하락)을 적극적으로 적용합니다.
“모바일 AI 시대에도 여전히 그래픽은 사용자 체감 품질의 핵심입니다.”
결론
픽셀 10의 GPU 이슈는 AI 중심 설계와 그래픽 최적화의 균형 문제를 보여줍니다. 구글이 빠른 펌웨어 개선으로 게이밍 성능을 안정화한다면, 픽셀 시리즈는 다시 ‘순정 안드로이드 플래그십’의 명성을 회복할 수 있을 것입니다. 반면 장기적으로는 자체 GPU 설계 역량이 진정한 완성도를 가를 열쇠가 될 전망입니다.
3분 정리
- 픽셀 10, 원신 실행 시 일부 사용자 프레임 저하 제보
- 구글 “GPU 지원 정상…최적화 업데이트 예정”
- Tensor G4, AI 중심 설계로 그래픽 부하에 약점
- 게임사·구글 협력 통해 Vulkan 기반 개선 진행 중
- 장기적으론 자체 GPU 내재화로 품질 향상 목표
출처
• 9to5Google — Pixel 10 struggling with Genshin Impact for some, but Google says GPU support remains [U] (2025-10-07)
• Google 공식 포럼 — Tensor G4 Developer Notes (확인일 2025-10-08)