FSR 41 인텔, XeSS MFG 프레임 생성 기술로 엔비디아·AMD에 도전장 게임 그래픽 기술은 매 세대마다 진화를 거듭합니다. 최근 가장 큰 화두는 프레임 생성(Frame Generation) 입니다.엔비디아가 DLSS 4를 통해 멀티 프레임 생성(Multi-Frame Generation, MFG) 기능을 본격적으로 도입했고, AMD 역시 FSR 4를 내놓으며 업스케일링과 프레임 생성 경쟁에 참여했습니다. 여기에 인텔도 ‘XeSS MFG’ 라는 이름이 Arc GPU 드라이버에서 발견되며 본격적인 3파전 구도가 예고되고 있습니다.이번 글에서는 DLSS 4·FSR 4와의 비교, 인텔-엔비디아 협력 이슈, 그리고 XeSS MFG가 Arc 독립 GPU뿐 아니라 내장 그래픽까지 지원할 가능성을 짚어보겠습니다. 생활·업무 변화 요약일상적 변화게이머는 더 이상 특정 제조사의 그래픽카드를 써.. 2025. 9. 25. 이전 1 다음